Wenn eine neue Technologie aufkommt, kann es mitunter Jahre dauern, bis die wirklich bahnbrechende Anwendung erscheint und die Technologie von einer interessanten Idee zu einer zukunftsträchtigen macht. Augmented Reality gehört nicht zu diesen Technologien, denn es war sofort ersichtlich, dass AR einen tiefgreifenden Einfluss auf alle Organisationen hat, die sich auf Dienstleistungsaufgaben, Wissenstransfer, Vertrieb & Marketing und Produktion konzentrieren.
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Forschung**
Innerhalb weniger Jahre begannen zukunftsorientierte Unternehmen, Wege zu entwickeln, um diese neue Technologie in ihren Organisationen anzuwenden. Laut der IDC-Studie „Worldwide Augmented and Virtual Reality Guide“ (April 2018) hatte diese aufstrebende Branche im Jahr 2017 bereits zu Geschäftsausgaben von mehr als 3,6 Milliarden US-Dollar für AR-Software, -Hardware und -Dienstleistungen geführt.
Diese Zahl wird im Jahr 2018 auf über 8 Milliarden Dollar ansteigen und sich im Jahr 2019 auf 19,2 Milliarden Dollar mehr als verdoppeln.
Üben
Beeindruckende Zahlen, aber wie verhält sich das zu einem durchschnittlichen Unternehmen, das sich mehr auf die Kundenbetreuung und die Wettbewerbsfähigkeit konzentriert als auf IT-Entwicklungen und -Ausgaben? Hier sind konkretere Zahlen: In einer kürzlich durchgeführten US-Umfrage unter IT- und Wirtschaftsführern gaben nicht weniger als 77 % der Befragten an, dass ihr Unternehmen bereits mit AR arbeitet. Ungefähr 36 % davon gaben an, sich in einer frühen Testphase zu befinden, 15 % befanden sich in der Pilotphase, 17 % gingen von der Pilotphase zur frühen Implementierung über und ungefähr 9 % befanden sich in einer späten Phase und waren bereits implementiert.
Mit anderen Worten: Wenn Ihr Unternehmen in einer Branche tätig ist, in der die Wettbewerbsstatistik von Service, Wissenstransfer und Schulung, Vertrieb und Marketing oder Produktion abhängt, und Sie sich noch nicht mit den Möglichkeiten von AR auseinandersetzen, geraten Sie bereits ins Hintertreffen!
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Wie lässt sich das erreichen?**
Einer der Hauptgründe für den rasanten Erfolg von AR in so vielen Organisationen ist, dass viele bereits über wichtige Hardware- und Softwarekomponenten verfügten. Viele Unternehmen nutzten vorhandene Hardware für AR, wie beispielsweise Smartphones und Tablets. Viele Unternehmen haben auch ihre bestehenden 3D-Dateien für AR-Erlebnisse genutzt. Zum Beispiel, indem sie vorhandene CAD-basierte Produktzeichnungen sowie digitale Anleitungen und Handbücher in AR-Software umgewandelt haben.
Auf diese Weise lässt sich relativ schnell und mit bereits vorhandenen Ressourcen ein positives AR-Erlebnis realisieren!

