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Augmented-Reality-Effekte der Weltmeisterschaft auf Snapchat und Facebook

Inspiration für die AR-Anwendung: Fußballfans können ihre Lieblingsspieler und -mannschaften bei dieser Weltmeisterschaft in Augmented Reality über Snapchat und Facebook unterstützen.

Augmented-Reality-Effekte der Weltmeisterschaft auf Snapchat und Facebook

Fußballfans können ihre Lieblingsspieler und -mannschaften bei dieser Weltmeisterschaft in Augmented Reality über Snapchat und Facebook unterstützen.

Auf Snapchat können Fans Virtual-Reality-Brillen in den Farben ihres Teams aufsetzen, während virtuelle Fußbälle hinter dem Nutzer schweben.

Darüber hinaus hat Fox, der offizielle Sender der Weltmeisterschaft, eine „Linse“ gesponsert, die mit dem großen Spiel zwischen Spanien und Portugal in Verbindung steht. Über die Frontkamera können Fans ihr Team auswählen. Die Hintergrundsegmentierung versetzt die Nutzer ins Fischt-Stadion in Sotschi, Russland. Mithilfe der Körpererkennung wird das Trikot des ausgewählten Teams auf dem Körper platziert.

Die Nutzer können die Weltmeisterschaftstrophäe auch in 3D in ihrem eigenen Wohnzimmer betrachten und schließlich ihren eigenen Raum in einen Fußballplatz verwandeln, auf dem sie einen Fußball in das virtuelle Tor schießen können.

Facebook bietet Fans noch mehr Möglichkeiten. Nutzer können verschiedene virtuelle Gesichtsbemalungen, Stirnbänder und Perücken in den Farben ihres Teams anprobieren, während über ihren Köpfen digitales Feuerwerk aufsteigt.

Fans des spanischen Fußballspielers Sergio Ramos können diese mithilfe der Camera AR-Funktion von Facebook in ihren iOS- und Android-Apps in ihre eigene physische Umgebung projizieren.

Da Fußball unbestreitbar die beliebteste Sportart der Welt ist, wird die Weltmeisterschaft im kommenden Monat die sportorientierten Social-Media-Feeds dominieren.

Die Tatsache, dass Fans so viele Möglichkeiten haben, ihr Lieblingsteam oder ihren Lieblingsspieler in der Augmented Reality zu unterstützen, unterstreicht, wie weit verbreitet diese Technologie mittlerweile ist.

(Quelle: mobile-ar.reality.news/news)